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Unsere Geschichte

Von einer kleinen Community zu einem Unternehmen mit eigenen Produkten.

2024Gegründet
+1,800Downloads
3Eigene Produkte

Zeitstrahl

2024

Die Anfänge: NearDevs

Alles begann 2024 mit einer kleinen Discord-Community namens NearDevs. Wir waren eine Gruppe von Entwicklern, die sich ausschließlich auf die Erstellung von Discord-Bots konzentrierten und Tools entwickelten, die echte Community-Management-Probleme lösten.

2025

Rebranding: Citymoon Dynamics

Im Jahr 2025 aktualisierten wir unser Image, erweiterten das Team und übernahmen den Namen Citymoon Dynamics. Dieser Übergang markierte unsere Entwicklung zu einem breiteren Spektrum: Minecraft-Plugins, Webentwicklung und professionelle technische Infrastruktur.

Ende 2025

Vulcan + Grim Prime AC - Erstes Premium

Mit hervorragenden Zahlen bei kostenlosen Downloads auf BuiltByBit haben wir unsere erste Premium-Ressource veröffentlicht: eine optimierte Konfiguration für Vulcan und Grim, die unglaublich gut aufgenommen wurde. Ein böswilliger Akteur (Skidder) veröffentlichte jedoch Kopien unserer kostenlosen Ressourcen als Premium-Produkte, was unseren Launch überschattete und unserem Ruf schadete.

2026

DisBan - Erstes kommerzielles Plugin

Der Skidder-Vorfall veranlasste uns, uns von Konfigurationen zu entfernen und uns auf originale Software zu konzentrieren. DisBan entstand als Antwort: das vollständigste PaperMC-Plugin zur Synchronisierung von Bans, Verwaltung von Einsprüchen, Verknüpfung von Discord-Konten, Implementierung von Staff-2FA und Synchronisierung von Rängen zwischen Plattformen.

1. Sep. 2026

Synth Anticheat - Offizieller Launch

Am 1. September haben wir Synth Anticheat (synth.citymoon.org) veröffentlicht, unseren ersten vollständigen serverseitigen Anticheat. Von Grund auf mit PacketEvents entwickelt, bietet Synth +300 Checks über die Versionen 1.8 bis 26.2.

2024

Die Anfänge: NearDevs

Alles begann 2024 mit einer kleinen Discord-Community namens NearDevs. Wir waren eine Gruppe von Entwicklern, die sich ausschließlich auf die Erstellung von Discord-Bots konzentrierten und Tools entwickelten, die echte Community-Management-Probleme lösten.

2025

Rebranding: Citymoon Dynamics

Im Jahr 2025 aktualisierten wir unser Image, erweiterten das Team und übernahmen den Namen Citymoon Dynamics. Dieser Übergang markierte unsere Entwicklung zu einem breiteren Spektrum: Minecraft-Plugins, Webentwicklung und professionelle technische Infrastruktur.

Ende 2025

Vulcan + Grim Prime AC - Erstes Premium

Mit hervorragenden Zahlen bei kostenlosen Downloads auf BuiltByBit haben wir unsere erste Premium-Ressource veröffentlicht: eine optimierte Konfiguration für Vulcan und Grim, die unglaublich gut aufgenommen wurde. Ein böswilliger Akteur (Skidder) veröffentlichte jedoch Kopien unserer kostenlosen Ressourcen als Premium-Produkte, was unseren Launch überschattete und unserem Ruf schadete.

2026

DisBan - Erstes kommerzielles Plugin

Der Skidder-Vorfall veranlasste uns, uns von Konfigurationen zu entfernen und uns auf originale Software zu konzentrieren. DisBan entstand als Antwort: das vollständigste PaperMC-Plugin zur Synchronisierung von Bans, Verwaltung von Einsprüchen, Verknüpfung von Discord-Konten, Implementierung von Staff-2FA und Synchronisierung von Rängen zwischen Plattformen.

1. Sep. 2026

Synth Anticheat - Offizieller Launch

Am 1. September haben wir Synth Anticheat (synth.citymoon.org) veröffentlicht, unseren ersten vollständigen serverseitigen Anticheat. Von Grund auf mit PacketEvents entwickelt, bietet Synth +300 Checks über die Versionen 1.8 bis 26.2.

SWOT-Analyse

▲

Stärken

  • Gründerteam mit tiefem technischen Fachwissen in Java, Kotlin und dem Minecraft-Ökosystem
  • Eigene Produkte mit echter Zugkraft (Downloads, Bewertungen, aktive Nutzer)
  • Nachgewiesene Erfolgsbilanz: Synth AC, DisBan, Ulises Licenses
  • Organische Präsenz in der BuiltByBit-Community
▼

Schwächen

  • Kleines Team: hohe Abhängigkeit von Schlüsselpersonen
  • Begrenzte Marketingressourcen im Vergleich zu etablierten Wettbewerbern
  • Anfälligkeit für böswillige Akteure (Skidding)
◆

Chancen

  • Wachsende Nachfrage nach hochwertigen serverseitigen Anticheat-Plugins
  • Expansion in Corporate-Webservices für Gaming-Communities
  • SaaS-/Lizenzmodell mit Synth AC und DisBan noch weitgehend ungenutzt
  • Spanischsprachige Community unterversorgt bei Premium-Minecraft-Infrastruktur
●

Bedrohungen

  • Wettbewerber mit mehr Ressourcen (Polar, Vulcan, etc.)
  • Piraterie und Skidding von Ressourcen (bereits aus erster Hand erlebt und unsere Systeme verbessert, um sie zu beheben)
  • Paper/Minecraft-API-Änderungen, die häufige Neuentwicklungen erfordern
  • Übersättigung des kostenlosen Anticheat-Konfigurationsmarkts

Unsere Werte

▲

Technische Innovation

Wir entwickeln Lösungen von Grund auf mit unserer eigenen Technologie und vermeiden Drittanbieter-Bibliotheken, wenn wir es selbst besser können.

◆

Community zuerst

Wir wurden auf Discord geboren. Jede Entscheidung, die wir treffen, berücksichtigt die tatsächlichen Auswirkungen auf Server-Administratoren und Spieler in unseren Communities.

●

Kompromisslose Qualität

Wir würden lieber zu spät liefern als fehlerhaft. Jedes Produkt wird nach dem Standard desjenigen beurteilt, der es in echter Produktion betreibt.

Entdecken Sie unsere Produkte

Jedes unserer Produkte entstand aus einem echten Problem. Erkunden Sie, was wir gebaut haben.

Synth Anticheat↗DisBan↗
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Fortschrittliche Lösungen für digitale Infrastruktur. Spezialisten für Minecraft, Discord und Web-Entwicklung.

Verwandte Dienste

  • Ulises Licenses
  • Freewings Discord Bot
  • ResistanceCore Plugin
  • Synth | Enterprise Serverside Anticheat

More

  • Rymbo
  • Vulcan + Grim | Prime AC Configuration
  • DisBan | Sync and appeals made easier

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