Nuestra Historia
De una comunidad pequeña a una empresa con productos propios.
Línea de Tiempo
Los orígenes: NearDevs
Todo comenzó en 2024 con una pequeña comunidad de Discord llamada NearDevs. Éramos un grupo de desarrolladores enfocados exclusivamente en la creación de bots de Discord, construyendo herramientas que resolvían problemas reales de administración de comunidades.
Rebranding: Citymoon Dynamics
En 2025 actualizamos nuestra imagen, expandimos el equipo y adoptamos el nombre Citymoon Dynamics. Esta transición marcó nuestra evolución hacia un enfoque más amplio: plugins de Minecraft, desarrollo web e infraestructura técnica profesional.
Vulcan + Grim Prime AC - Primer Premium
Con excelentes números en descargas gratuitas en BuiltByBit, lanzamos nuestro primer resource premium: una configuración optimizada para Vulcan y Grim que tuvo una recepción increíble. Sin embargo, un actor malintencionado (skidder) publicó copias de nuestros recursos gratuitos como premium, opacando el lanzamiento y afectando nuestra reputación.
DisBan - Primer Plugin Comercial
El incidente con el skidder nos llevó a alejarnos de las configuraciones y enfocarnos en software original. DisBan nació como respuesta: el plugin más completo de PaperMC para sincronizar bans, gestionar apelaciones, vincular cuentas de Discord, implementar 2FA para el staff y sincronizar rangos entre plataformas.
Synth Anticheat - Presentación Oficial
El 1ro de septiembre presentamos Synth Anticheat (synth.citymoon.org), nuestro primer anticheat completo serverside. Construido desde cero con PacketEvents, Synth ofrece +300 checks entre las versiones 1.8 y 26.2.
Los orígenes: NearDevs
Todo comenzó en 2024 con una pequeña comunidad de Discord llamada NearDevs. Éramos un grupo de desarrolladores enfocados exclusivamente en la creación de bots de Discord, construyendo herramientas que resolvían problemas reales de administración de comunidades.
Rebranding: Citymoon Dynamics
En 2025 actualizamos nuestra imagen, expandimos el equipo y adoptamos el nombre Citymoon Dynamics. Esta transición marcó nuestra evolución hacia un enfoque más amplio: plugins de Minecraft, desarrollo web e infraestructura técnica profesional.
Vulcan + Grim Prime AC - Primer Premium
Con excelentes números en descargas gratuitas en BuiltByBit, lanzamos nuestro primer resource premium: una configuración optimizada para Vulcan y Grim que tuvo una recepción increíble. Sin embargo, un actor malintencionado (skidder) publicó copias de nuestros recursos gratuitos como premium, opacando el lanzamiento y afectando nuestra reputación.
DisBan - Primer Plugin Comercial
El incidente con el skidder nos llevó a alejarnos de las configuraciones y enfocarnos en software original. DisBan nació como respuesta: el plugin más completo de PaperMC para sincronizar bans, gestionar apelaciones, vincular cuentas de Discord, implementar 2FA para el staff y sincronizar rangos entre plataformas.
Synth Anticheat - Presentación Oficial
El 1ro de septiembre presentamos Synth Anticheat (synth.citymoon.org), nuestro primer anticheat completo serverside. Construido desde cero con PacketEvents, Synth ofrece +300 checks entre las versiones 1.8 y 26.2.
Análisis FODA
Fortalezas
- Equipo fundador con experiencia técnica profunda en Java, Kotlin y ecosistema Minecraft
- Productos propios con tracción real (descargas, reviews, usuarios activos)
- Historial probado: Synth AC, DisBan, Ulises Licenses
- Presencia orgánica en la comunidad BuiltByBit
Debilidades
- Equipo pequeño: alta dependencia de personas clave
- Recursos de marketing limitados en comparación a competidores establecidos
- Vulnerabilidad ante actores malintencionados (skidding)
Oportunidades
- Creciente demanda de plugins anticheat serverside de calidad
- Expansión hacia servicios web corporativos para comunidades gaming
- Modelo SaaS/licencia con Synth AC y DisBan aún sin explotar al máximo
- Comunidad hispanohablante subatendida en infraestructura Minecraft premium
Amenazas
- Competidores con mayores recursos (Polar, Vulcan, etc.)
- Piratería y skidding de recursos (ya sufrido en primera persona y mejoramos nuestros sistemas para solucionarlo)
- Cambios de API en Paper/Minecraft que obligan a reescrituras frecuentes
- Saturación del mercado de configuraciones anticheat gratuitas
Nuestros Valores
Innovación Técnica
Construimos soluciones desde cero con tecnología propia, sin depender de librerías de terceros cuando podemos hacerlo mejor.
Comunidad Primero
Nacimos en Discord. Toda decisión que tomamos considera el impacto real en los administradores y jugadores de nuestras comunidades.
Calidad sin Compromisos
Preferiríamos lanzar tarde a lanzar mal. Cada producto lleva el estándar de quien lo usa en producción real.
Conocé nuestros productos
Cada uno de nuestros productos nació de un problema real. Explorá lo que construimos.